Spelunky 2
Пещеры, которые не прощают ошибок: каждый забег — новая карта, каждая смерть — на ноль.
23 игры с фильтрами по режиму, платформам, бюджету, длине и особенностям.
Рогалики — игры из коротких забегов: уровни каждый раз новые, а после поражения начинаешь сначала, но чуть сильнее. Вместе это особенно весело: можно комбинировать способности и спасать напарника.
Удобны, когда времени мало: один забег длится от пятнадцати минут до часа, и его не нужно сохранять.
Пещеры, которые не прощают ошибок: каждый забег — новая карта, каждая смерть — на ноль.
Копай вниз, тащи ресурсы вверх, успей до волны: один купол против целой планеты.
Сложность растёт каждую минуту, а билды становятся абсурдными: кооп-рогалик про математику.
Метроидвания-рогалик с лучшим ощущением от боя: умирать приятно, потому что растёшь.
Картошка с шестью пушками против орд: забег на 20 минут и вечное «ещё один».
Краб с пушками и сёрф по островам: аркадный рогалик под музыку.
Тысячи врагов на экране и одна кнопка движения: идеальный «фоновый» рогалик.
Рогалик-шутер с билдом из свитков и коопом на четверых: чем дальше, тем безумнее.
Быстрейший рогалик-шутер: движение важнее стрельбы, кооп на двоих идеален.
Пули повсюду, а оружие — стул, ракета и рыбка: кооп-рогалик на двоих.
Слёзы младенца против библейских кошмаров: сотни предметов и тысячи часов на 100%.
Ходить можно только в ритм: хардкорный рогалик для тех, у кого есть чувство такта.
После смерти начинаешь заново, а уровни генерируются случайно. Зато каждый забег разный.
Обычно от пятнадцати минут до часа.