Half-Life 2
Эталон дизайна уровней и физики: игра, на которой учились все остальные.
75 игр с фильтрами по режиму, платформам, бюджету, длине и особенностям.
Шутер — жанр стрельбы от первого или третьего лица: прицел, отдача и позиция решают больше, чем беготня. Половина жанра — одиночные кампании с сюжетом, половина — командные сетевые бои, где важна роль в отряде.
Разделите выбор режимом: «Для одного игрока» оставит кампании, «PvP по сети» — соревновательные карты. Для игры с друзьями против ботов есть кооперативные шутеры — отмечены «Кооп по сети».
Эталон дизайна уровней и физики: игра, на которой учились все остальные.
Игра, которая научила шутеры рассказывать историю без катсцен.
Мохаве, четыре фракции и лучшие квесты, которые можно решить словами.
Четвёрка космических гномов бурит астероиды, отбивается от жуков и держится вместе — идеальный кооп без токсичности.
Сельская Испания, топор в спину и чемоданы инвентаря: эталонный ремейк классики.
Классика зомби-коопа: ИИ-режиссёр подкидывает паники, а четверо выживших держатся спина к спине.
Единственная причина купить VR: интерактивность на уровне «можно взять всё».
Трилогия целиком: ваши решения из первой части аукнутся в третьей.
Сложность растёт каждую минуту, а билды становятся абсурдными: кооп-рогалик про математику.
Паркур, пилот и ТИТАН BT-7274: лучшая короткая кампания в шутерах за десятилетие.
Остров, пираты и безумие: лучший злодей в истории серии.
Управляемая демократия, орбитальные удары и постоянные жертвы союзников — кооп, где хаос и есть веселье.
Шутер — игра, в которой основное действие — стрельба. Бывают шутеры от первого лица (вид глазами героя) и от третьего лица (камера за спиной). Внутри жанра есть сюжетные кампании, кооперативные и соревновательные сетевые шутеры.
От первого лица вы видите мир глазами персонажа — это сильнее погружает и точнее для прицеливания. От третьего лица виден сам герой, проще следить за окружением и укрытиями.