Monster Train
Колода на поезде в ад: три этажа обороны и бесконечные комбинации карт.
34 игры с фильтрами по режиму, платформам, бюджету, длине и особенностям.
Рогалик — жанр коротких попыток: уровень генерируется заново, смерть обнуляет забег, а между ними открываются новые предметы и персонажи, делающие следующую попытку другой. Старт за минуту — и та самая петля «ещё один раз».
Разброс по сложности большой, поэтому смотрите на шкалу в карточке. Если хочется совместных страданий — в жанре много кооперативных игр по сети и за одним экраном; отмечено режимами.
Колода на поезде в ад: три этажа обороны и бесконечные комбинации карт.
Космический декбилдер на одной оси: увернись, прицелься, выстрели, повтори.
Данж, где друзья — монстры: убьют героя и сами станут им.
Пещеры, которые не прощают ошибок: каждый забег — новая карта, каждая смерть — на ноль.
Побег из подземного мира, где каждая смерть двигает сюжет и открывает новые диалоги.
Карточный рогалик, определивший жанр: строить колоду, считать ходы, страдать от плохих реликвий.
Покер плюс джокеры: одна партия — минута, но остановиться невозможно.
Готический рогалик о цене приключений: герои сходят с ума, а наёмники — расходный материал.
Копай вниз, тащи ресурсы вверх, успей до волны: один купол против целой планеты.
Сложность растёт каждую минуту, а билды становятся абсурдными: кооп-рогалик про математику.
Градостроительный рогалик: город строится за час и сгорает под дождём.
Медея против титанов: тот же формула «ещё один забег», но с магией и новыми богами.
Рогалик (roguelike) — игра, где каждый забег начинается заново: уровни генерируются случайно, а смерть персонажа обнуляет прогресс забега. Интерес — в том, что каждая попытка не похожа на предыдущую.
В roguelite часть прогресса сохраняется между забегами — открываются новые предметы, персонажи или улучшения. В классическом roguelike после смерти вы начинаете с теми же условиями, что и в первый раз.