Hollow Knight
Подземное королевство насекомых, нарисованное от руки: исследование, боссы и грусть.
13 игр с фильтрами по режиму, платформам, бюджету, длине и особенностям.
Метроидвания — это карта-головоломка: мир связан в единое целое, часть дверей заперта, а новая способность внезапно делает доступными коридоры, которые вы видели час назад. Жанр требует любви к исследованию и картографии — и щедро платит находками.
Выбирайте по сложности: часть игр жанра нарочито требовательна, и это честно отмечено в карточке. Длина сюжета бывает разной — от компактных приключений до долгих экспедиций, время прохождения указано в карточке.
Подземное королевство насекомых, нарисованное от руки: исследование, боссы и грусть.
Сирота-хранитель леса: ослепительно красивый метроидвания с точными прыжками и новой способностью в DE.
Замок Дракулы, «перевёрнутый замок» и рождение жанра метроидвания.
Лучадор в мире мексиканских мифов: метроидвания с боёвской системой и юмором, издание со всем контентом.
Хорнет против нового королевства: быстрее, злее и воздушнее первой части.
Возвращение в Мексиверс: больше апперкотов, тюленей-чампиньонов и испытаний на реакцию.
Плач по умирающему лесу: музыка, платформинг и эмоции в каждой сцене.
Проклятый остров в 2D: соулслайк-метроидвания с ручной рисовкой и локальным коопом.
Тайваньское тао-фэнтези с парированием в стиле Sekiro: красиво и беспощадно.
Самус против неубиваемых роботов E.M.M.I.: лучший экшен-платформинг Nintendo.
Белая жрица и призраки рыцарей: меланхоличная метроидвания с отличным звуком.
Испанская инквизиция в пикселях: тяжёлые бои и ужасная красота.
Метроидвания — обычно двухмерный экшен-платформер с одной большой связанной картой. Новые способности открывают ранее недоступные проходы, и мир исследуется возвращениями в знакомые места. Название — от серий Metroid и Castlevania.
Обычный платформер идёт уровнями от начала к концу, а метроидвания — это единый мир, где прогресс измеряется найденными умениями и открытыми путями, а не номером уровня.