What Remains of Edith Finch
Два часа историй одной семьи, каждая в своей механике: финал бьёт прямо в грудь.
Философский хоррор создателей Amnesia: Саймон просыпается на подводной станции ПАФОС-2, где машины уверены, что они люди. Игра меньше пугает, сколько ставит вопросы о сознании, которые остаются с игроком навсегда.
Отметьте свои комплектующие — сверим их с требованиями магазина. Выбор хранится только в вашем браузере.
Комплектующие не указаны — выберите их выше, чтобы увидеть сравнение.
Два часа историй одной семьи, каждая в своей механике: финал бьёт прямо в грудь.
Дом художника, который сходит с ума: живопись, геометрия и ужас.
Курьер через опустевшую Америку: медитативная логистика, страннейший сюжет и лестницы от других игроков.
Лето в лесу, только рация и голос на другом конце: история о побеге от прошлого.
Два мира одновременно на одном экране: детектив о медиуме и прошлом.
Станция Talos I и мимики: не доверяйте кружке на столе.
Океанская планета без карты и оружия: красота на глубине 20 метров и ужас на глубине 200.
Брутализм, телекинез и здание, которое меняет геометрию — самый странный экшен Remedy.