Old World
Стратегия о династиях: король смертен, наследники — нет, а события решают не меньше войск.
Пятая часть великой пошаговой стратегии: гексагональная карта, города-государства, социальные политики и шесть путей к победе — от завоевания до полёта в космос. Сетевые партии и хотсит поддерживают до двенадцати игроков, а моды живут до сих пор.
Отметьте свои комплектующие — сверим их с требованиями магазина. Выбор хранится только в вашем браузере.
Комплектующие не указаны — выберите их выше, чтобы увидеть сравнение.
Стратегия о династиях: король смертен, наследники — нет, а события решают не меньше войск.
Ещё один ход в три ночи: классическая стратегия, где цивилизация меняется по эпохам.
Галактика на старте, выбор этики и первый контакт: 4X, где истории пишет сама симуляция.
«Ещё один ход» до утра: пошаговая классика, живая благодаря фанатам.
Арракис в реальном времени: пряность, черви и политика великих домов.
Мифы вместо истории: Зевс, Тор и Осирис в современном переиздании классической RTS.
Пятьсот лет истории на карте: колонии, торговля и войны за наследство.
«Баба создал компартию» и бесконечные ночи на карте: классика 4X.